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在视频会议开发傍边,咱们用视频捕捉卡捕捉图画后,用DirectShow对图画进行重画的时分,会发现图画在运动的时分会呈现锯齿,而咱们用一般的摄像头捕捉图画的时分,就不会呈现这个问题,并且当咱们把分辨率降下来的时分,也不会呈现锯齿的问题,这是什么问题引起的呢?
首要咱们要知道一般的视频捕捉卡只支撑隔行扫描,也就是捕捉一副图画不是悉数扫描线捕捉,并且隔行进行扫描,只扫描一半的数据,因而假如在高分辨率运动傍边,很简略呈现锯齿或许抽丝的感觉。而咱们平时用的USB摄像头都是逐行扫描,因而不会呈现上面的锯齿和抽丝的问题。咱们对这种呈现锯齿怎样进行去除呢?
咱们在处理锯齿的时分,需要把视频捕捉卡捕捉的隔行扫描的数据转化成逐行扫描的数据,哪没有进行扫描的点,咱们怎样转化呢?咱们能够用一个简略的算法,这个算法就是从旁边的几个方向进行取平均值,然后把这个值填到没有扫描到的点上去,这样就能够模拟了悉数的逐行扫描数据了。这个算法是最简略的算法,但不是最好的算法。咱们用这办法重画的数据,发现虽然锯齿不见了,但图画质量有了一些下降,咱们假如要把图画的质量进一步进步,能够参考更好的算法,这个算法能够在一些学术论文上能够查到。
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